События, происходившие с 27 по 28 января 2014 года в системе B-R5RB, уже успели окрестить Кровавой баней. Сражение невероятного масштаба развернулось из-за невнимательности членов корпорации H A V O C, которые забыли настроить автоматическую оплату суверенитета системы. CONCORD (полиция Eve Online), обнаружив “задолженность” объявила место вакантным, чем поспешил воспользоваться альянс CFC/DTF(RUS). Флот российского альянса закрепился в системе и начал готовиться к отражению неминуемой атаки альянса PL/N3, куда входила и утратившая контроль над системой корпорация. Подогревало ситуацию то, что война между этими группировками идет с октября 2013 года. Бой, который претендует на лавры самого продолжительного PvP-противостояния в истории компьютерных игр, продолжался 21 час, а точную статистику разработчики смогли предоставить лишь на следующий день.

Согласно статистике CCP , в сражении принимало участие 7548 уникальных персонажей из двух коалиций, причем 6058 игроков сражались непосредственно в системе B-R5RB. Максимальное количество кораблей единовременно находившихся в системе — 2,670.



Это сражение не было самым массовым за 11 лет существования Eve Online, но в нем было уничтожено больше всего кораблей класса “Титан”. N3/PL потеряли 59 титанов, в то время как победители из CFC/DTF(RUS) недосчитались 16. Титаны — самые большие и дорогие корабли во вселенной Eve Online, их постройка занимает тысячи человеко-часов, а стоимость измеряется в тысячах долларов. Например, Erebus, самый дорогой из уничтоженных кораблей, стоил около $ 5500. Выглядел бой действительно впечатляюще.

Сегодня разработчики планируют разместить в системе Титаномахию — кладбище разрушенных Титанов, чтобы таким образом увековечить это сражение в истории Eve Online.

Как умирали самые огромные космические корабли в EVE Online

Они - демонстрация военной мощи. Они - способны одним залпом уничтожить целый флот. Чтобы ими управлять, пилот должен обучаться годами. Цена их настолько велика, что они доступны лишь самым богатым индустриальным корпорациям и сильнейшим боевым альянсам. Они - титаны, самые большие и разрушительные корабли в EVE Online. Но даже такие гиганты уязвимы, причем гибель каждого такого корабля - самая настоящая трагедия для тысяч игроков.

Короли космоса.

Гибель титанов.

Гибель титанов.

Титаны существовали в EVE не всегда. Долгое время после релиза пилоты исследовали космос на маленьких фрегатах и крейсерах, а самым мощным боевым кораблем был линкор, стоивший по тем временам невероятных денег. Ни о каких массовых сражениях и глобальном разделении территорий и речи не шло. Игроки летали маленькими группками, сражались только с соседями и потихоньку познавали искусство войны. Но чем дальше развивалась EVE, тем крупнее и совершеннее становились корабли.

Сначала разработчики добавили обычные крейсеры второго техноуровня, затем истребители и боевые крейсеры, потом дредноуты - гиганты, способные уничтожать тяжелую технику и базы. В декабре 2005 года вышло бесплатное обновление Red Moon Rising, в котором появилось три новых типа флагманов: авианосцы, корабли-матки и титаны.

Хоть два первых гиганта и вызывали мелкую дрожь у любого пилота, ничто не могло сравниться с титаном. Огромный трюм, куда помещался целый флот, пушки и торпеды класса XL, устройство возрождения, механизм создания прыжковых врат для быстрой переброски кораблей на большие расстояния, оружие массового уничтожения «Судный день», полезные бонусы для кораблей союзников - о таком можно было только мечтать. Но управлять таким кораблем мог далеко не каждый. Чтобы освоить нужные навыки, требовался год реального времени, а чтобы эффективно на нем летать - еще столько же. Строительство корабля длилось несколько месяцев, требовало специальных доков и неимоверного количества ресурсов. На тот момент в игровой валюте титан стоил около 90 млрд ISK (Interstellar Kredits - межзвездные кредиты) или почти $10 000 в реальных деньгах, и это без стоимости установленных модулей! Мир EVE Online замер в ожидании.

ASCN и рождение титана.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

«Аватар» - самый первый титан в EVE Online. Он не протянул и трех месяцев, а своей гибелью перечеркнул все надежды ASCN на светлое будущее.

К тому времени, как вышел аддон Red Moon Rising, вселенная игры сильно изменилась. Игроки успели не только разведать «нули» (территории за пределами Империи), но и поделить их между собой.

Главным аргументом в EVE всегда была сила. Ключевые сектора доставались альянсам, в которых были самые мощные корабли и опытные пилоты; маленькие корпорации сгибались под гнетом арендной платы.

Одним из самых крупных и влиятельных альянсов со временем стал Ascendant Frontier (ASCN), находящийся под управлением харизматичного лидера CYVOK. ASCN не был чисто военной организацией: в союз объединились добытчики руды, коммерсанты, строители и дипломаты. Ворочая миллиардами, альянс мог себе позволить содержать флот боевых кораблей. С каждым месяцем ASCN только расширялся, захватывая все больше систем, и многие не сомневались, что именно этот альянс первым построит титана. Так и произошло.

25 сентября 2006 года сообщество EVE Online облетела весть о появлении в системе AZN-D2, принадлежащей ASCN, первого титана - «Аватара» расы Amarr. Строительство шло восемь месяцев, и все это время местонахождение доков держалось в строжайшем секрете, а о настоящей цели сбора ресурсов знали только три пилота. У такой большой организации было немало врагов, и, выведай они планы ASCN, все силы были бы брошены на уничтожение верфи.

Пилотом стал лидер альянса CYVOK, который пообещал, что появление титана «навсегда изменит войны, какими мы знали их раньше». Тогда он еще сам не знал, что летать первому титану остается считанные недели.

Первая кровь.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Тем временем на другом конце галактики развивался другой крупный альянс - Band of Brothers. Тут, в отличие от ASCN, мирному собирательству предпочитали жестокие бои. Идя на поводу у своих непомерных амбиций, ВоВ воевал с каждым, и однажды пилоты альянса обнаружили, что никто из соседей не хочет с ними ссориться. Но военный альянс без войны - как рыба без воды, и BoB напал на единственную организацию, способную потягаться с ним в военной мощи, - ASCN.

Никогда еще в мире EVE Online не видели такой масштабной войны. На стороне ASCN были неограниченные финансовые возможности и численное превосходство. А BoB, в свою очередь, имел хорошо оснащенный боевой флот и лучших пилотов в игре. На форумах постоянно публиковались сводки с фронтов и соотношение убийств. Неизвестно, сколько бы продлилась война, если бы 11 декабря 2006 года не произошло событие, изменившее ход EVE-истории.

Все началось с простой военной операции, в ходе которой ASCN собрала флотилию из десяти дредноутов и осадила базу BoB в системе C9N-СС. Сражения шли круглые сутки, и количество кораблей в этом секторе перевалило за две сотни. Чтобы переломить ход боя, лидеры обоих альянсов ввели в игру титаны. «Аватару» CYVOK противостоял недавно построенный титан BoB под управлением пилота Shrike. Здесь впервые применили оружие «Судный день», способное в радиусе нескольких километров уничтожить все живое. Активировать его можно только раз в час, каждый выстрел стоит миллионы ISK, но при точном попадании оно дает потрясающий эффект.

Дав залп по линкорам ВоВ, CYVOK увел свой корабль из-под огня и поставил его подальше от места битвы. И тут один из вражеских пилотов на «ковре» (корабль класса Covert Op, специализирующийся на поиске объектов в космосе) случайно наткнулся на затаившийся титан. Он подлетел к «Аватару» CYVOK и с удивлением обнаружил, что владелец титана ушел в офлайн, несмотря на висевший таймер агрессии (чтобы хитроумные пилоты не спасались бегством, когда на них кто-то нападает, разработчики придумали «таймер агрессии»: время, в течение которого корабль остается стоять на карте, даже если игрок не в Сети). Ошеломляющая весть достигла командования BoB, и все крупные корабли немедленно взяли курс к безжизненному гиганту. Под шквальным огнем он превратился в обломки за пять минут.

Узнав чуть позже о гибели своего бесценного корабля, CYVOK отправил разработчикам петицию, в которой жаловался на технические проблемы и требовал восстановить титан. Но CCP выдержала натиск и вернуть корабль отказалась.

Это подорвало дух CYVOK и всего ASCN. За несколько недель флот BoB захватил все вражеские системы, и крупнейший индустриальный альянс распался. Сам CYVOK объявил об уходе из EVE Online, хотя поговаривают, что он по-прежнему играет и управляет маленькой корпорацией где-то в глубине Империи.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Смерть в бою.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Несмотря на абсурдную гибель первого титана, эти корабли по-прежнему считались почти бессмертными. Полный иммунитет к электронным ловушкам позволял титану убраться с поля боя в любой момент, и противники ничего не могли с этим поделать. Чтобы вернуть игре былой азарт, в начале 2007 года CCP установила обновление Tranquility, сделавшее титаны такими же уязвимыми к захвату, как любой другой корабль. Нужно было только кинуть рядом с ним специальное устройство Warp Disrupt Probe (в игре их называют «пробками»), которое блокировало работу варп-двигателя (механизм, позволяющий совершить гиперпрыжок в пределах звездной системы), и неповоротливый гигант оказывался в западне. Теперь пилоты титанов стали осторожнее и перестали соваться в бой без огромного флота поддержки. Но смерть второго титана все равно оставалась вопросом времени.

2007 год ознаменовал начало новой масштабной войны. На этот раз BoB и их союзникам противостояли русский Red Alliance и самый многочисленный альянс в игре GoonSwarm. GoonSwarm служили отличным пушечным мясом, в то время как русские пилоты занимались рискованными вылазками и продуманными тактическими рокировками. Война шла на нескольких фронтах, и вовлечены в нее оказались практически все крупные альянсы.

22 июня BoB пригнал более 70 линейных кораблей в систему 77S8, где находились базы противника. Во главе этой флотилии плыл титан пилота Shrike. Прогремел выстрел «Судного дня», накрывший десятки дешевых фрегатов, и титан ушел в маскировочный режим, чтобы спрятаться от сканеров и посторонних глаз. Но за секунду до этого русский разведчик засек координаты Shrike и передал их своему командованию. Остальное было делом техники. Red Alliance и GoonSwarm собрали флот дредноутов и заняли позицию рядом с вражеским титаном, в то время как мелкие суденышки отважно кидались под огонь, закрывая своими останками путь к отступлению. Из-за скопления мусора Shrike не смог вывести титан за радиус действия пробок и был обречен.

Лидер BoB Sir Molle не стал писать петиций, признав, что титан погиб в честном бою. Позже он прокомментировал: «Для некоторых потеря такого ценного корабля могла бы стать концом. Нас она только укрепит».

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Блестящий план.

Гибель титанов.


Гибель титанов.

Шли недели и месяцы, а война между самыми мощными державами EVE Online продолжалась. Чувствуя, что своими силами противника не одолеть, Sir Molle заключил контракт с крупнейшим альянсом наемников Mercenary Coalition. Эта организация пользовалась огромным авторитетом, так как имела опытных пилотов и собственный флот из дредноутов и авианосцев.

При поддержке новых союзников BoB решил нанести удар по стратегически важному сектору FAT. Базирующиеся в этом районе альянсы не могли противостоять натиску, поэтому обратились за помощью к Red Alliance. В систему FAT-6P стали быстро прибывать новые корабли. Яростной стычки было не избежать. В этот момент сервер готовился к профилактике (она происходит ежедневно и длится ровно час), и буквально за минуту до выключения русский пилот прорвался к своему командиру: «Я насканил титан!» Корабль Thulsa Doom принадлежал лидеру MC Seleene и прятался в самых темных глубинах космоса. Благодаря прокачанному навыку сканирования, отличному оснащению корабля и многолетнему опыту пилота точное местонахождение титана удалось узнать меньше чем за минуту.

Пока шла профилактика, лидеры русских альянсов возбужденно составляли план дальнейших действий. Поймать именно этот титан было не так просто: он мог в любой момент активировать оружие «Судный день» и снести все удерживающие от гиперпрыжка препятствия, а комплект дорогостоящих имплантатов делал его довольно шустрым, несмотря на гигантские размеры. Титан вполне мог вылететь за радиус действия пробок до того, как лопнет его броня.

Ключевую роль в этом сражении сыграло специальное оснащение интердиктора (особый тип кораблей, предназначенный для запуска пробок и удержания целей), никогда раньше не практиковавшееся в EVE. Корабль был сконструирован так, чтобы хрупкое суденышко выдержало залп «Судного дня». Когда прогремел взрыв, уничтожив все живое в радиусе десятков километров, уникальный интердиктор успел вовремя поставить новую пробку и захлопнуть ловушку.

Seleene потом вспоминал: «До последнего момента я не боялся за свой корабль. Даже когда экран передо мной заполнился красными точками вражеских судов, я был уверен, что смогу уйти. Вид уцелевшего интердиктора меня просто шокировал. Боевые товарищи уже спешили на помощь, но я слишком хорошо знал свой корабль, чтобы понять - спасти его не удастся. Наши враги блестяще спланировали операцию и заслужили эту победу, пусть даже удача в ней сыграла не последнюю роль».

Прошли те времена, когда титаны в EVE казались чудом, а похвастаться таким кораблем могли единицы. Теперь эти гиганты активно используются на поле боя и незаменимы, когда нужно быстро перебросить флот на огромные расстояния. В одном только альянсе BoB на вооружении стоит уже тринадцать титанов!

Многие игроки считают, что CCP следует ограничить силу гигантов, так как победа все меньше зависит от мастерства участников, а войны превращаются в гонку вооружений: у кого больше титанов, тот и прав. Обзавестись кораблем стараются не только военные блоки, но и маленькие корпорации, которым он и не нужен вовсе.

Разработчики пока никак не реагируют на просьбы игроков остановить титановую лихорадку. Но не далек тот час, когда в EVE появятся еще более мощные корабли - Звезды Смерти (да-да, привет «Звездным войнам»), способные уничтожать целые планеты и звездные системы.

Корабль в EVE Online - основное местопребывание капсулера на протяжении всей игры. И чтобы фан от игры был максимальным, стоит уделить внимание классам кораблей. Каждый из них требует прокачки определенных скиллов. Всего в игре порядка двухсот разных моделей, каждая из которых - со своей специализацией и тонкостями управления. Поэтому в игре все космические судна разделены на три технологических уровня от простых к сложным - Tech 1, Tech 2, Tech 3, и сгруппированы в почти три десятка классов. Самых популярных классов - десять.

Ключевые классы кораблей

Assault ships .
Это ударные фрегаты средней сложности (Tech 2). От прототипов Tech 1 отличаются обилием пушек по периметру и усиленной броней со щитами. Характеристики:
  • большая огневая мощь;
  • маленькие размеры;
  • низкая скорость (неудобны в роли таклеров).
Такие модели хорошо выстоят в поединке с линейными крейсерами, разнесут любой фрегат и неплохо подойдут для соло-PvP. Interdictors . Заградительная модель второго уровня сложности. Это массовый таклер: может поймать целый флот противника. Характеристики:
  • может ставить заградительные зонды (сферы диаметром до 20 км);
  • свойства сферы таковы, что противник не может сбежать;
  • для управления нужны серьезные скиллы;
  • подходят для тех, кто хорошо понимает тактику боя.
Такая модель может решить исход всего поединка. Не подойдет новичкам: можно случайно загнать в ловушку свой же флот. Отличный вариант для соло-PvP, но с крейсером не справится, только с небольшими судами.
Cruisers . Крейсер - одно из самых востребованных среди новичков судов. Крейсеры Тech 1 имеют ярко выраженную специализацию. Характеристики:
  • низкая стоимость;
  • хорошая огневая мощь;
  • толстая броня;
  • узкие атакующие возможности.
Модель успешно справится с противниками-фрегатами и крейсерами. Отлично подойдет для обороны тяжелых судов от маневренных штурмовиков. Хорошо проявляет себя в соло-PvP, из-за чего судно частенько встречается в пиратских системах. Logistics . Космический «лекарь» - ремонтная модель второго уровня. Логистик предназначен сугубо для поддержки флота. Его можно также применять для увеличения скорости прицеливания кораблей-снайперов. Есть два типа логистиков: ремонтники брони и ремонтники щитов. Иногда встречаются модификации с умением энергетической накачки для судов союзников. Логистики - очень важные крейсеры, но не пригодятся в соло-PvP. Heavy Assault Ships / Cruisers (HAC, ХАКи) . Тяжелый штурмовой крейсер. Все модели внутри класса сильно отличаются: Vagabond быстрые и тонкие, Zealot - массивные и медленные. Все штурмовики могут уничтожить почти любую цель в бою. Характеристики:
  • практически непобедимая модель;
  • требует серьезных скиллов и опыта;
  • может противостоять нападению линкоров;
  • высокая стоимость.
Это одна из самых мощных, защищенных, востребованных и потому дорогих моделей в EVE Online. Battlecruisers . Линейные крейсеры - самые распространенные суда в игре. Характеристики:
  • внушительная броня;
  • огромная огневая мощь;
  • быстрая скорость;
  • невысокая стоимость;
  • минимальные требования к скиллам игрока.
Такие суда - основа маленьких и средних формирований. Берут на себя роль основного атакующего. Пилотировать такой крейсер сможет даже новичок. Battleships
. Линкоры, они же баттлы, составляют основную ударную мощь в игре. Модель оптимизируется для любых целей, у нее огромное количество конфигураций. Характеристики:
  • высокая цена;
  • толстая броня;
  • серьезные атакующие возможности;
  • высокая дальность поражения (некоторые модели - до 100 км);
  • низкая скорость и плохая маневренность.
Пилотирование линкоров - дело опасное: отряд скрытых бомбардировщиков может очень быстро разнести несколько сотен баттлов. Плохих баттлшипов не бывает. Отдельно можно выделить модель Raven - она требует меньше всего скиллов для эффективного управления, при этом может танковать щит и параллельно наносить повреждения противнику. Black Ops . Класс включает тяжелые модели линкоров Tech 2 для спецопераций. Характеристики:
  • большая огневая мощь;
  • мобильный портал на борту.
С помощью портала можно переносить корабли через несколько систем: забросить бомбардировщики или разведывательные суда, минуя гиперпространственные врата. Dreadnoughts . Дредноуты - это гигантские ударные платформы. Подходят для сноса космических станций других игроков и таких же дредноутов. Характеристики:
  • серьезные требования к скиллам;
  • хорошая огневая мощь;
  • очень высокая стоимость.
Дрендноуты могут включать осадный режим, хорошо работают в паре с логистиками. Не подойдут для стрельбы по мелким объектам - орудия попадают только по большим судам. Ключевые операции по захвату вражеских систем проходят при участии дредноутов. Titans .Титан - самое большое судно в игре. Титан покрыт броней толщиной в несколько метров, пробить которую можно лишь многочасовыми усилиями. Уничтожить титан можно флотом других титанов или мазершипов. Характеристики:
  • беспрецедентные атакующие возможности;
  • джамп-портал для переброски судов между системами;
  • отсутствие ограничений по количеству переброски судов;
  • наличие станции клонирования судов и корпоративного ангара;
  • долгий период постройки титана (несколько месяцев);
  • очень высокая стоимость.
Идеален для массового PvP, представляет собой огромную ценность для альянса. Все описанные классы кораблей - боевые. У каждого из них своя стоимость, требования к навыкам и опыту. Для таких серьезных машин, как дредноуты и штурмовики (ХАКи) нужно минимум год качать скиллы. Если вы хотите ускорить процесс прокачки и быстрее перейти к более сложному уровню - купите игровую валюту у надежного контрагента, на сайте сайт. Вы получите голд уже через 5-10 минут после оплаты.

Они - демонстрация военной мощи. Они - способны одним залпом уничтожить целый флот. Чтобы ими управлять, пилот должен обучаться годами. Цена их настолько велика, что они доступны лишь самым богатым индустриальным корпорациям и сильнейшим боевым альянсам. Они - титаны, самые большие и разрушительные корабли в EVE Online . Но даже такие гиганты уязвимы, причем гибель каждого такого корабля - самая настоящая трагедия для тысяч игроков.

Короли космоса

Титаны существовали в EVE не всегда. Долгое время после релиза пилоты исследовали космос на маленьких фрегатах и крейсерах, а самым мощным боевым кораблем был линкор, стоивший по тем временам невероятных денег. Ни о каких массовых сражениях и глобальном разделении территорий и речи не шло. Игроки летали маленькими группками, сражались только с соседями и потихоньку познавали искусство войны. Но чем дальше развивалась EVE, тем крупнее и совершеннее становились корабли.

Сначала разработчики добавили обычные крейсеры второго техноуровня, затем истребители и боевые крейсеры, потом дредноуты - гиганты, способные уничтожать тяжелую технику и базы. В декабре 2005 года вышло бесплатное обновление Red Moon Rising , в котором появилось три новых типа флагманов: авианосцы, корабли-матки и титаны.

Хоть два первых гиганта и вызывали мелкую дрожь у любого пилота, ничто не могло сравниться с титаном. Огромный трюм, куда помещался целый флот, пушки и торпеды класса XL, устройство возрождения, механизм создания прыжковых врат для быстрой переброски кораблей на большие расстояния, оружие массового уничтожения «Судный день», полезные бонусы для кораблей союзников - о таком можно было только мечтать. Но управлять таким кораблем мог далеко не каждый. Чтобы освоить нужные навыки, требовался год реального времени, а чтобы эффективно на нем летать - еще столько же. Строительство корабля длилось несколько месяцев, требовало специальных доков и неимоверного количества ресурсов. На тот момент в игровой валюте титан стоил около 90 млрд ISK (Interstellar Kredits - межзвездные кредиты) или почти $10 000 в реальных деньгах, и это без стоимости установленных модулей! Мир EVE Online замер в ожидании.

ASCN и рождение титана

К тому времени, как вышел аддон Red Moon Rising, вселенная игры сильно изменилась. Игроки успели не только разведать «нули» (территории за пределами Империи), но и поделить их между собой.

Главным аргументом в EVE всегда была сила. Ключевые сектора доставались альянсам, в которых были самые мощные корабли и опытные пилоты; маленькие корпорации сгибались под гнетом арендной платы.

Одним из самых крупных и влиятельных альянсов со временем стал Ascendant Frontier (ASCN ), находящийся под управлением харизматичного лидера CYVOK . ASCN не был чисто военной организацией: в союз объединились добытчики руды, коммерсанты, строители и дипломаты. Ворочая миллиардами, альянс мог себе позволить содержать флот боевых кораблей. С каждым месяцем ASCN только расширялся, захватывая все больше систем, и многие не сомневались, что именно этот альянс первым построит титана. Так и произошло.

25 сентября 2006 года сообщество EVE Online облетела весть о появлении в системе AZN-D2, принадлежащей ASCN, первого титана - «Аватара» расы Amarr. Строительство шло восемь месяцев, и все это время местонахождение доков держалось в строжайшем секрете, а о настоящей цели сбора ресурсов знали только три пилота. У такой большой организации было немало врагов, и, выведай они планы ASCN, все силы были бы брошены на уничтожение верфи.

Пилотом стал лидер альянса CYVOK, который пообещал, что появление титана «навсегда изменит войны, какими мы знали их раньше». Тогда он еще сам не знал, что летать первому титану остается считанные недели.

Первая кровь

Тем временем на другом конце галактики развивался другой крупный альянс - Band of Brothers . Тут, в отличие от ASCN, мирному собирательству предпочитали жестокие бои. Идя на поводу у своих непомерных амбиций, ВоВ воевал с каждым, и однажды пилоты альянса обнаружили, что никто из соседей не хочет с ними ссориться. Но военный альянс без войны - как рыба без воды, и BoB напал на единственную организацию, способную потягаться с ним в военной мощи, - ASCN.

Никогда еще в мире EVE Online не видели такой масштабной войны. На стороне ASCN были неограниченные финансовые возможности и численное превосходство. А BoB, в свою очередь, имел хорошо оснащенный боевой флот и лучших пилотов в игре. На форумах постоянно публиковались сводки с фронтов и соотношение убийств. Неизвестно, сколько бы продлилась война, если бы 11 декабря 2006 года не произошло событие, изменившее ход EVE-истории.

Все началось с простой военной операции, в ходе которой ASCN собрала флотилию из десяти дредноутов и осадила базу BoB в системе C9N-СС. Сражения шли круглые сутки, и количество кораблей в этом секторе перевалило за две сотни. Чтобы переломить ход боя, лидеры обоих альянсов ввели в игру титаны. «Аватару» CYVOK противостоял недавно построенный титан BoB под управлением пилота Shrike . Здесь впервые применили оружие «Судный день», способное в радиусе нескольких километров уничтожить все живое. Активировать его можно только раз в час, каждый выстрел стоит миллионы ISK, но при точном попадании оно дает потрясающий эффект.

Дав залп по линкорам ВоВ, CYVOK увел свой корабль из-под огня и поставил его подальше от места битвы. И тут один из вражеских пилотов на «ковре» (корабль класса Covert Op, специализирующийся на поиске объектов в космосе) случайно наткнулся на затаившийся титан. Он подлетел к «Аватару» CYVOK и с удивлением обнаружил, что владелец титана ушел в офлайн, несмотря на висевший таймер агрессии (чтобы хитроумные пилоты не спасались бегством, когда на них кто-то нападает, разработчики придумали «таймер агрессии»: время, в течение которого корабль остается стоять на карте, даже если игрок не в Сети). Ошеломляющая весть достигла командования BoB, и все крупные корабли немедленно взяли курс к безжизненному гиганту. Под шквальным огнем он превратился в обломки за пять минут.

Узнав чуть позже о гибели своего бесценного корабля, CYVOK отправил разработчикам петицию, в которой жаловался на технические проблемы и требовал восстановить титан. Но CCP выдержала натиск и вернуть корабль отказалась.

Это подорвало дух CYVOK и всего ASCN. За несколько недель флот BoB захватил все вражеские системы, и крупнейший индустриальный альянс распался. Сам CYVOK объявил об уходе из EVE Online, хотя поговаривают, что он по-прежнему играет и управляет маленькой корпорацией где-то в глубине Империи.

Смерть в бою

Несмотря на абсурдную гибель первого титана, эти корабли по-прежнему считались почти бессмертными. Полный иммунитет к электронным ловушкам позволял титану убраться с поля боя в любой момент, и противники ничего не могли с этим поделать. Чтобы вернуть игре былой азарт, в начале 2007 года CCP установила обновление Tranquility , сделавшее титаны такими же уязвимыми к захвату, как любой другой корабль. Нужно было только кинуть рядом с ним специальное устройство Warp Disrupt Probe (в игре их называют «пробками»), которое блокировало работу варп-двигателя (механизм, позволяющий совершить гиперпрыжок в пределах звездной системы), и неповоротливый гигант оказывался в западне. Теперь пилоты титанов стали осторожнее и перестали соваться в бой без огромного флота поддержки. Но смерть второго титана все равно оставалась вопросом времени.

2007 год ознаменовал начало новой масштабной войны. На этот раз BoB и их союзникам противостояли русский Red Alliance и самый многочисленный альянс в игре GoonSwarm . GoonSwarm служили отличным пушечным мясом, в то время как русские пилоты занимались рискованными вылазками и продуманными тактическими рокировками. Война шла на нескольких фронтах, и вовлечены в нее оказались практически все крупные альянсы.

22 июня BoB пригнал более 70 линейных кораблей в систему 77S8, где находились базы противника. Во главе этой флотилии плыл титан пилота Shrike. Прогремел выстрел «Судного дня», накрывший десятки дешевых фрегатов, и титан ушел в маскировочный режим, чтобы спрятаться от сканеров и посторонних глаз. Но за секунду до этого русский разведчик засек координаты Shrike и передал их своему командованию. Остальное было делом техники. Red Alliance и GoonSwarm собрали флот дредноутов и заняли позицию рядом с вражеским титаном, в то время как мелкие суденышки отважно кидались под огонь, закрывая своими останками путь к отступлению. Из-за скопления мусора Shrike не смог вывести титан за радиус действия пробок и был обречен.

Лидер BoB Sir Molle не стал писать петиций, признав, что титан погиб в честном бою. Позже он прокомментировал: «Для некоторых потеря такого ценного корабля могла бы стать концом. Нас она только укрепит ».

Шли недели и месяцы, а война между самыми мощными державами EVE Online продолжалась. Чувствуя, что своими силами противника не одолеть, Sir Molle заключил контракт с крупнейшим альянсом наемников Mercenary Coalition . Эта организация пользовалась огромным авторитетом, так как имела опытных пилотов и собственный флот из дредноутов и авианосцев.

При поддержке новых союзников BoB решил нанести удар по стратегически важному сектору FAT. Базирующиеся в этом районе альянсы не могли противостоять натиску, поэтому обратились за помощью к Red Alliance. В систему FAT-6P стали быстро прибывать новые корабли. Яростной стычки было не избежать. В этот момент сервер готовился к профилактике (она происходит ежедневно и длится ровно час), и буквально за минуту до выключения русский пилот прорвался к своему командиру: «Я насканил титан! » Корабль Thulsa Doom принадлежал лидеру MC Seleene и прятался в самых темных глубинах космоса. Благодаря прокачанному навыку сканирования, отличному оснащению корабля и многолетнему опыту пилота точное местонахождение титана удалось узнать меньше чем за минуту.

Пока шла профилактика, лидеры русских альянсов возбужденно составляли план дальнейших действий. Поймать именно этот титан было не так просто: он мог в любой момент активировать оружие «Судный день» и снести все удерживающие от гиперпрыжка препятствия, а комплект дорогостоящих имплантатов делал его довольно шустрым, несмотря на гигантские размеры. Титан вполне мог вылететь за радиус действия пробок до того, как лопнет его броня.

Ключевую роль в этом сражении сыграло специальное оснащение интердиктора (особый тип кораблей, предназначенный для запуска пробок и удержания целей), никогда раньше не практиковавшееся в EVE. Корабль был сконструирован так, чтобы хрупкое суденышко выдержало залп «Судного дня». Когда прогремел взрыв, уничтожив все живое в радиусе десятков километров, уникальный интердиктор успел вовремя поставить новую пробку и захлопнуть ловушку.

Seleene потом вспоминал: «До последнего момента я не боялся за свой корабль. Даже когда экран передо мной заполнился красными точками вражеских судов, я был уверен, что смогу уйти. Вид уцелевшего интердиктора меня просто шокировал. Боевые товарищи уже спешили на помощь, но я слишком хорошо знал свой корабль, чтобы понять - спасти его не удастся. Наши враги блестяще спланировали операцию и заслужили эту победу, пусть даже удача в ней сыграла не последнюю роль ».

* * *

Прошли те времена, когда титаны в EVE казались чудом, а похвастаться таким кораблем могли единицы. Теперь эти гиганты активно используются на поле боя и незаменимы, когда нужно быстро перебросить флот на огромные расстояния. В одном только альянсе BoB на вооружении стоит уже тринадцать титанов!

Многие игроки считают, что CCP следует ограничить силу гигантов, так как победа все меньше зависит от мастерства участников, а войны превращаются в гонку вооружений: у кого больше титанов, тот и прав. Обзавестись кораблем стараются не только военные блоки, но и маленькие корпорации, которым он и не нужен вовсе.

Разработчики пока никак не реагируют на просьбы игроков остановить титановую лихорадку. Но не далек тот час, когда в EVE появятся еще более мощные корабли - Звезды Смерти (да-да, привет «Звездным войнам»), способные уничтожать целые планеты и звездные системы.

Разработчики Eve online порадовали своих поклонников поистине потрясающим ассортиментом кораблей насчитывающим более 200 единиц. Сравнив предложенные варианты, можно найти именно то, что нужно вашему герою для выполнения поставленных перед ним целей: пвп сражения, добыча полезных ископаемых, перевозка груза и даже взломы и захваты. Следует помнить о том, что с поставленной задачей лучше справится то судно, для которой оно было разработано.

Любой класс корабля Eve online, может использоваться любым пилотом, после изучение им необходимых навыков.

Какой корабль выбрать?

Чтобы лучше разобраться во всем корабельном многообразии Eve online, их рассортировали по классам.

Также помимо привычных всем делений, кораблики делятся по расам. Если взять два одинакового класса, но принадлежащих разным расам, то они будут кардинально отличаться - начиная от внешних характеристик и заканчивая внутренними.

Еще одной градацией является деление на технологические уровни, которых всего три.

Tech1 считаются самыми простыми, недорогими и довольно слабенькими. Tech2 - это более привлекательный вариант. Они дороже, качественнее, в них более ярко представлены специализации. Корабли этого уровня наиболее востребованы, благодаря своему качеству и относительно невысокой цене. Ведь стоимость Tech3 вам обойдется в 5-10 раз дороже. Хотя тут есть за что платить, т.к. по характеристикам эти судна превосходят все предыдущие.

И отдельной линией идут фракционные корабли. Добыть их довольно сложно, но по цене и характеристикам их можно приравнять к Tech3. Поэтому, если вы решили обзавестись таким судном, то, даже не смотря на все сложности, оно того стоит.

Как было уже отмечено, космические судна Eve online, отличаются по размерам и назначению. Наиболее общая классификация выглядит таким образом:

    Нубшип, Rookie ships;

    Фрегат, Frigat;

    Дестроер, Destroyer;

    Крейсер, Cruiser;

    Малое индустриальное судно, Industrial Ship;

    Баттлкрейсер, Battlecruiser;

    Баттлшип, Battleship;

    Большое индустриальное судно, Freighter;

    Капитал шип, Capital Industrial Ship;

Теперь рассмотрим более подробно, т.к. некоторые категории включают в себя несколько видов кораблей.

Нубшип - Rookie ships

Данный вид игроки получают бесплатно и, как правило, надолго он ни у кого не задерживается, т.к. является бесполезным.

Фрегат, Frigat

    Фрегаты - доступны игрокам с самых начальных уровней, у них невысокие атакующие и оборонительные характеристики. На них можно проходить первоначальные задания, а можно умело использовать в бою ПвП.

    Перехватчки - фрегат Tech2. Обладают очень большой скоростью. Используют данный вид в ПвП, в качестве таклеров, очень редко в ПвЕ, т.к. в данном виде боя он неэффективен.

    Ударные - эти судна принадлежат к усиленному Tech1-типу. Они прочнее и сильнее наносят урон. Обычно эти корабли юзают на первых двух миссиях, редко на миссии третьего уровня.

    Спецкорабль - это специалист по разведке территории врага. Данная категория включает в себя еще два подтипа. Один из них обладает способностью маскироваться и становиться при этом невидимым, второй может быть отличным бомбардировщиком, при помощи установленных на него торпедных установок. Спецкорабли довольно популярны среди игроков.

    Электронного противодействия. Их специализация - это радиоэлектронная борьба, помехи и глушение сенсоров соперника.

Дестроер, Destroyer

    Эсминец - эти корабли идут следующей ступенькой за фрегатами, в них неплохо уничтожать другие фрегаты и проходить миссии первых двух уровней.

    Заградительное судно - самый необходимый элемент в масштабных и средних ПвП-сражениях, благодаря их способности раздувать и ставить заградительные сферы.

Крейсер, Cruiser

    Крейсеры идут по тоннажу следом за эсминцами. Невысокая стоимость делает их очень популярными у игроков начальных уровней. Также крейсеры часто используются игроками в качестве промежуточного судна.

    Разведывательный корабль - хороший выбор в соло-пвп, но для прохождений миссий и для участия в масштабных боях, но не подходит. Бывают двух подвидов - один лучше специализируется в разведках, другой лучше осуществляет сопротивление. Эти судна довольно дорогие и чтобы ими управлять потребуется серьезно прокачать персонажа.

    Тяжелый ударный корабль - небольшой по размеру, но весьма прочный и мощный. Замечательно подходит для ПвП, поэтому встретить его можно очень часто во всех видах сражений. Также идеален для PvE сложных миссии второго уровня и миссии третьего. Чтобы стать пилотом не требуется много умений, но хорошо освоив данную махину, можно стать практически непобедимым.

    Логисты или ремонтные судна, являются аналогом хиллера в подобных играх. Их задача - это безопасность и поддержка своего флота, в боях являются незаменимыми, т.к. могут помочь сильному игроку дожить до конца сражения и решить исход битвы в положительную сторону. Имеют сильные защитные свойства и служат для ремонтирования брони и щитов союзников.

    Тяжелые заградительные корабли обладают толстой броней и резистами, помогающими всасывать в себя немалый ДПС. Принадлежат к числу классических танковщиков, которых очень сложно убить. Замечательно подойдут для защиты территории. Хэви-диктор - это единственный корабль в Eve online, которому под силу удержать самые крупные корабли Титаны, если они попытаются спастись бегством.

    Стратегические крейсеры - относятся к суднам Tech3-типа, и позволить их себе сможет ну очень зажиточный игрок. Собираются корабли по типу конструктора - на каркас игроки могут надевать различные детали, создавая, тем самым, тот корабль, который необходим.

Малое индустриальное судно, Industrial Ship

    Промышленный корабль - крайне необходимое приобретение, т.к. большой объем карго позволяет перевозить добытые полезные ископаемые в огромных количества. Естественно, это влияет на скорость их передвижения, которая очень невысока.

    Шахтерская баржа - замечательно подходит для майнеров в хай-секах, миссий или нулей, т.к. баржа может добыть значительное количество руды из астероида в течение цикла, однако при этом цикл может длиться несколько дольше.

    Транспортный корабль - по сути являются улучшенной Tech2 версией промышленных кораблей. В силу использования бонусов, капитан этого корабля может избегать с пиратскими суднами.

    Эксхьюмер - баржа типа Tech2, которая значительно больше добывает руды. Улучшенные резисты позволяют увеличить выживаемость. Помимо руды могут добыть много льда и меркоцита.

Баттлкрейсер, Battlecruiser

    Линейные крейсера - выдерживают большое количество урона, также способны наносить гораздо больше урона, чем крейсеры.

    Корабли управления, или комманд шип, принадлежат к Tech2. Бывают двух подвидов - боевые и для поддержания флота. Данные судна хороши для использования в ПвЕ, миссии 4-5 уровней, а также в ПвП.

Баттлшип, Battleship

    Батлшипы - дорогое удовольствие и тем не менее один из самых распространенных кораблей в Eve online. Линкоры обладают хорошей атакой, высокой дальностью поражения и толстой броней. Капитанам стоит опасаться более быстрых кораблей, т.к. линкоры довольно неповоротливые и медленные. С успехом применяются в ПвП, а также в ПвЕ для миссий 4-5 уровней.

    Тяжелый для спецоперации - не обладают таким высоким уроном, как другие баттлшипы, но их способность установки джамп-драйвов замечательно подходит для внезапной атаки.

    Мародер - принадлежат к Tech2. Наносят потрясающий фокусированный урон, обладают спец бонусами на орудия. Однако в ПвП их встретить можно редко, виной тому очень высокая стоимость и низкая сила сенсоров (враги с легкостью могут сбивать таргет). Мародер неплохо использовать в ПвЕ, для миссий четвертого уровня.

Большое индустриальное судно, Freighter

    Грузовой - огромных размеров корабль, даже если сравнивать с промышленными. Использовать их лучше всего в безопасном космосе, т.к. они крайне неповоротливы. Если Альянсу предстоит перевоз ценных грузов, то приходится организовывать целые охранные кортежи, для безопасной доставки.

    Грузовой с гипердвигателем - или Jump Freighters. Благодаря встроенному гипердвигателю, могут совершать прыжки из системы в систему, при этом обходя гиперпространственные ворота. Это основные корабли в нулях, т.к. они не так уязвимы к засадам.

Капитал шип, Capital Industrial Ship

    Дредноут - корабли большого размера, которые в состоянии выдержать много атак. Также в ответ могут нанести отдельной единице огромный урон. При определенных условиях входят в десяти мин. осадный режим, при этом нанося 6,25-ти кратный урон. Дреды - это основная боевая единица в атаке на POS.

    Носитель - самое частое использование это - поддержка союзников в лоу-секах и нулях. Могут быть использованы в качестве перевозчика для других кораблей.

    Мазер - является более мощным и крепким кораблем-носителем, выдерживают огромное количество урона. У мазеров есть уникальные способности поддержания союзных кораблей.

    Титан - это самые масштабные и мощные судна в мире Eve online. Хотя они медленны, урон, который они в состоянии выдержать, поистине невероятен. Возможно использование оружия судного дня Doomsday, убирающее с поля боя капиталшип одним залпом. Считается самым дорогим кораблем во вселенной Еве онлайн.

Прочие

    Шатл - маленького размера быстрое судно, которое обладает небольшим объемом карго. Пригодится вам для быстрых полетов и перевозки небольших предметов.

    Фракционные и раритетные корабли.